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BMS早めに切り上げて、ボチボチINF。
BMSで一通り難しいのやったあとだと、いつ切り上げても良いみたいな気持ちでやれていいかも。
・Lovekm触ってみたけどA下手すぎてトリプル乗らず。死。
・PP1,2回目よりはだいぶ感覚良くなった。60点くらい更新。ASEASYならワンチャンある。
ついでに新たに道登録の両皆伝の方が入ってきていた。意外と人材豊富ね。
・セブンススラブ 60点くらい更新でようやくA。当たればワンチャン、というかラストもだいぶ見やすくなってた。
・hopeof~ FLIPいらないかも。なんか当たりやすい。
あとはリユニオンも感触悪くなかったのでやってれば更新できるはず。
マニアクスもそろそろ終わらせたいけど、なかなか下手クソで死ぬ。あせらずRANで慣らすほうが賢い気がしてきた。
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突然3にEASY出てきたと思ったら表更新したのね。
・3 smiling HARD 普通にRANでいけそうだったので一応トリプルまで
・6 Nameofoath HARD MIR/正規 さすがに下手すぎたのでその内更新
・10 Yakumo なんとかなりそう。一瞬両MIRかと思ったけど、一番密度高いあそこが難しかったのでボツ。
・久しぶりにしぇるどっきんぐ小悪魔がEASY出来た。要は当たっただけなんだけど。
・いい加減10のTurndup終わらせたいけど、本当にLN下手で躓いてそのまま70%とかで終わるのばっかりでハゲそう。っていうかハゲ。
・これまた久しぶりにマハラジャトランス目に付いたのでやってみたら、思いのほか感触良い。
前はビヨンドザリミットの三種類やってたんだけど、あれ今やると難所まで長くてダレる。
逆にマハラジャトランスは前イマイチだと思ってたけど、曲短くて集中してやれた。
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今週もなんとか日中に起きたので昼ゲー。
下のほうで死んで放置してる曲埋め。
実力値っぽい数値が思ったより伸びなかったと思ったら下のほうのFAILEDマークとかに引っ張られてるみたいだったので。(現在10.4)
・e.f. (Another14) HARD
スクラッチ難しい。
・happy puppy [NORMAL] HARD
さすがに。
・happy puppy [HARD] CLEAR
当たり引けばいけるとは思うけど、他でちゃんと実力つけてからかな。
・コウソク*コンプライアンス [14_BOF2006] HARD
割といけた。ギアチェン適当だったのでその内詰め直し。
・Moonless night -LV.4 fly with you tonight remix- (14keys ANOTHER) HARD
曲入ってなかったけど、たまにはいいかなと思ってそのままやった。
要修正。
・Eternally [14REAL] CLEAR
これもいけるとは思う。
これくらい。
あと11の四十五年ノ雪桜 [DP Another]、70%まで。
なんとかマークだけでもと思ったけど、駄目。
道中さっぱりにゃん。
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珍しく朝起きたので朝から
DP
・★10 The Azure Box HARD 正規
持ってなかったので新しく追加、10HARDがこれで3つ目。
点数全く出てないので終戦。
あとは12のAzureBoxも触ってみたけど、テキトウと一緒で最高で70%くらいで
ワンチャンと思って粘着→失敗。
多分初日が一番上手かったパターンでしばらく無理。
12触るのに心身ともに安定していて時間もある程度ないと一発で心折れる。
最弱クラスでもあと少し届かずで認識不足というか単純に力不足を感じる。
12Pluteは全然無理。
11BBBもなんとかなりそうでならない。
あと11のPlanetの中盤、初日というか初見以来やればやるほど光らなくなる。
あの配置考えた人天才か。
光り方も怪しくなってきたのでそろそろINFに一度戻ってスコア詰める感覚戻すのもアリだなーと。
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SP
ちょいちょいやってようやく5にEASY付くくらいに。
元が元だからやった分だけ上手くなるのでその点は楽よね。
DP
9妹 CLEAR MIR/正規
ラストのスクラッチ下手すぎて2回も死んだ。ごみ。
9零式 CLEAR RAN/RAN
固定配置試したけどイマイチだったのでRANで。
多分当たりだった。
11OMEGA EASY MIR/MIR
多分CLEARいけるはず。右正規は後半押しやすいけどラスト抜けるときが難しいかも。
11冥 EASY RAN/RAN
ようやく当たった。
このくらいのBPMは触ってないと難しい。まだ前にBMSやってたときのほうが押せてる。
要練習。
日溜り革命やったらFLIP無しのほうが上手かった。さすがに???
右手が腐ってる可能性あるので今度軽く右片手やろう。